Wiki Fanon Cuarentamil
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A ver, recopilemos...

Sala de Guerreros: Lugar donde se efectúan los principales roles de la fanon además de hacer avanzar nuestra cronología. Los roles son de mayor importancia y además suele utilizar como argumento guerras a gran escala. 


Gremio de Guerra: Totalmente opuesto a la Sala de Guerreros. Los roles son individuales y en primera persona, la cronología es mucho mas lenta y suele desarrollarse por una linea temporal cercana.


Muy bien, tenemos dos lugares con fines opuestos, pero....¿Y si dijera que tengo una idea que podría desarrollar algo muy grande?. 


Rogue Trader

¿¡Y POR QUE NÓ!?, ES UNA JODIDA PUTA BUENA IDEA. Bueno, dejando de lado mi euforia escocesa-irlandesa-andaluza-insomnio os plantearé mi idea: Cada jugador empieza una nave pequeña, la cual tiene armas de  tan solo defensa, un ligero escudo de vacío (vease variantes como chapa reforzada, escudos de plasma y demás variando la raza), un pequeño grupo de oficiales que harán de personajes interactivos del jugador, además de su propio personaje que le represente.  La idea es de la creación de una nave, su tripulación y sus ambiciones. Es decir, podrías ser desde un comerciante independiente con un grupo de oficiales y subordinados con la misión de llevar un mensaje, por el contrario podrías ser un capitán korzario Orko con un grupo de zakeadores de las estrellas. ¡Pero son tan solo jodidos ejemplos!. Desde corsarios marines espaciales del caos, piratas eldars oscuros, grupos de expedición tau, una nave exploradora del Mechanicus...Las posibilidades, aunque no infinitas, son muchas.

Los roles se formarían a partir de misiones, es decir, pongamos un ejemplo que ya sabéis que así me explico mejor: 

"El comerciante independiente Lyon Mar acepta una misión solicitada por el gobernador Kylos, quien solicita que sea enviado de forma urgente un cargamento de Andamantium y llevado a  los mundos forjas mas allá del Segmentum Tempestus. El infame líder pirata Kashara de los corsarios Eldars "Presagio de Muerte" es contratado a su vez por un noble corrupto el cual quiere sabotear los planes de Kylos.  La mercancía que es llevada hasta los límites del sur de Tempestus es interceptada por una señal imperial la cual reclama que ese cargamento es confiscado. A pesar de sus dudas Lyon Mar decide aceptar parar su cargamento tan solo para descubrir cono una nave incursora de los Eldars Oscuros abren fuego contra la nave de Lyon, desactivando los escudos y provocando un abordaje. El oficial de seguridad Yogsat consigue frenar a los xenos gracias al uso. de las armas defensivas del interior de la nave, repeliendo de esa forma a los xenos. FInalmente el comerciante independiente consigue hacer la entrega recibiendo de ese modo los seis millones de créditos del trato".

Como habéis podido ver el señor Lyon ha conseguido rechazar el asalto y además salir con una buena suma de créditos, pero, ¿de que le sirve esto?. ¡Pos te respondo lokoh!. A lo largo de que se hagan misiones iréis adquiriendo formas de pago (dinero, dientez, esclavos..) con las que podréis conseguir mejoras para vuestra nave, tripulación o oficiales. Es decir, si decides mejorar a tu tripulación estos pasarían de utilizar carabinas láser a escopetas, rifles láser sobrecargados y demás interesantes armas. De igual modo se puede invertir en la armadura de la nave, armamento de esta o capacidad de carga con la que llevar una mayor tripulación.  Desde mi punto de vista es una gran idea, el sistema montado no sería fácil de efectuar y en menos de una semana ya habría hecho la lista de compras que se pueden hacer, naves y demás. 

Un saludete hauheuahuahue. 

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