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Tropas de jungla de Charybdis II
| Rainbou siks
Duros y tenaces, letales como la jungla,
Detalles
Origen Charybdis II.
Activo desde M38.
Tipo de especialización Combate en la jungla, combates en primera línea.
Oficial al mando Varios.
Armas Predilectas Rifle láser Atria M38 variante Charybdis II, lanzacohetes, lanzallamas.

Las tropas de jungla de Charybdis II se cuentan entre las mejores de todo el sector Namether en lo que a campos de batalla selváticos y similares se refiere. También son buenos combatientes de primera línea.

Mundo de origenEditar

Charybdis II es el mundo de origen de estas tropas duras y autosuficientes. Su fauna y su flora son en su mayoría hostiles, y los peligros que moran en las selvas son incontables. Todo esto hace de Charybdis II un gigantesco campo de entrenamiento para unos soldados excelentes, con unas condiciones físicas y mentales geniales y con una percepción muy desarrollada.

La población vive en ciudades-fortaleza excavadas en montañas, o sobre ellas, para estar libres de las bestias. Toda persona nacida en Charybdis II es un guerrero nato, y se instruye militarmente a sus habitantes desde edades muy tempranas, tanto como para su supervivencia en el planeta como para su efectividad en la Guardia Imperial.

Equipo y entrenamientoEditar

A los soldados de Charybdis II se les equipa con uniformes anticorte de camuflaje, chalecos antifrag abiertos (que se pueden cerrar mediante hebillas), un casco antifrag, un cuchillo de combate monofilo, un rifle láser Atria M38 variante Cahrybdis II (tiene una culata monopieza en lugar de la plegable) y una pistola de casquillos modelo Vorogard. También se les otorgan otros suministros más básicos, tales como herramientas, raciones, cantimploras, kits de aseo y de primeros auxilios...Las mochilas de combate son equipamiento estándar.

Los soldados tienden a disponer los portaequipos y las municiones según les es más cómodo, siendo comunes las bandoleras con portacargadores sujetos a ellas, aparte de llevar equipo y munición en el cinturón, o atados a una pierna. Muchos de los guerreros de jungla de Charybdis II acostumbran a sujetar paquetes de cigarrilos, cargadores de células de energía y otros objetos de todo tipo a sus cascos mediante correas de cuero. 

Las granadas, tanto de fragmentación como de humo, son abundantes en las filas de las tropas de Charybdis II, al igual que equipo adicional como machetes, granadas antiblindaje, incendiarias o tóxicas. Algunos guardias prefieren no llevar casco o chaleco, ya que puede agobiarles. Las gorras de combate, bandanas y chambergos son algo fácil de ver entre las filas de los charybdianos.

A cada escuadra se le entrega una ametralladora ligera modelo Septima M39, y en ocasiones incluso dos o tres lanzacohetes monouso Pillum. Otras armas, como escopetas o lanzagranadas, son reservadas para soldados con talento para usarlas y para los equipos de especialistas (lanzallamas y demoliciones)

En lo que al entrnamiento se refiere, los charybdianos son entrenados desde su infancia para poder sobrevivir en el duro y letal entorno de su mundo natal, tanto mediante la fortaleza física como a través de una mente fuerte y segura.

AparienciaEditar

En construcción.

UniformeEditar

En construcción.

ArmaduraEditar

En construcción.

Tatuajes y decoración de equipoEditar

En construcción.

Tácticas y estrategiasEditar

En construcción.

Composición del regimiento y organizaciónEditar

En construcción.

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