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Ne'r Kar es el arconte de la cábala de Sol Muerto la cual dirige con tiranía y brutalidad. Su edad es desconocida pero ya se sabía que dirigía la cábala desde la remota época del M34, eliminando así las teorías de que Sol Muerto fue fundada alrededor del M38. Sea como sea Ne'r Kar es un agresivo líder que tiene una sed de venganza contra el resto de miembros de la ciudad oscura, por ello sus maquinaciones suelen esta varios pasos por delante de inclusive el antiguo y señor de Commorragh,Asdrubal Vect.

Ne'r Kar tiene varias alianzas estrechas con otras cábalas, a pesar de su obvio desprecio por ellas las ve necesarias y a lo largo de los milenios los ha acabado aniquilando o apoderándose de ellos.La excepción que hace la regla es quizás la Cábala de Lengua Envenenada la cual se consideran entre si casi hermanos, principalmente gracias a la relación casi amorosa (o quizás necesaria según desde otros puntos de vista) entre los arcontes de ambas Cábalas.

Arconte eldar oscurro


Señor de la fortaleza del terror[]

La fortaleza del terror es el epicentro del distrito donde Sol Muerto se preparan de forma eterna al momento en el que acabar con el resto de miembros de la ciudad oscura. Las salas de esta fortaleza negra han sido construidas por ébano empañada con la sangre de cientos de miles de esclavos, las salas son de forma continua custodiadas por grupos enteros de guerreros de la cábala mientras que en las mas altas torres de la fortaleza los Haemonculus preparan los miles de cuerpos que necesitarán en un futuro los esbirros de la cábala. Los sótanos oscuros de la fortaleza están inundadas de miles esclavos que son torturados, perseguidos y asesinados por las brujas del culto aliado a Sol Muerto.

Las infinitas cloacas que hay bajo la fortaleza son el hogar de mutantes, necrófagos y esclavos perdidos que suponen un peligro a los jóvenes eldars que recorren estos lugares hasta llegar a los temibles anfiteatros, hogar de las brujas. El anfiteatro es el lugar de recreo de toda la cábala donde los miles de residentes del distrito van tan solo para deleitarse del dolor ajeno. En lo mas alto del anfiteatro, una cúpula cristalina observa de forma eterna las masacres que se desatan de forma diaria. Es así pues como Ne'r Kar maquina sus planes de mientras visualiza el dolor que forja cada día bajo sus propios pies.

La dinastía condenada[]

Ne'r Kar vive en un extraño sin virir: teme por su descendencia. A diferencia del resto de Eldars Oscuros Ne'r Kar tiene totalmente aceptado que en un momento usurparan su trono y el será asesinado, pero cuando ese momento llegue quiere estar seguro que su fortaleza será liderada por el que traiga la muerte al resto de cábalas. Por ello a lo largo de milenios Ne'r Kar ha combatido con un sinfín de osados discípulos, asesinos e inclusive arcontes que han querido usurparle, todos sin obviamente resultados. Quien era habilidoso era codicioso, quien era inteligente era débil y quien era valiente era devorado por las bestias en las alcantarillas, así pues la pregunta siempre atormentaba al tirano de Commorragh, ¿quien sería digno de ser su heredero?.

No fue hasta una extraña petición de Aurelia Malys lo que causó interés en el dictador oscuro: descendencia común.

Ambos arcontes fueron con sus respectivas cábalas un sin vivir para Asdrúbal Vect y su maldita ciudad. Lady Aurelia es casi el ser mas astuto de Commorragh mientas que Ne'r Kar tiene uno de los tres mayores ejércitos de los Eldars Oscuros. La petición pues no solo atrajo a Ne'r, si no que le abrió los ojos y pudo contemplar el retorcido plan de lady Aurelia la cual sabría obviamente que el descendiente de ambos arcontes heredaría ambas cábalas de la misma forma.

Después de intensas semanas de "preparaciones" ambos arcontes obtuvieron los resultados de sus planes: Aurelia estaba embrazada, y no tardaría en tener el fruto de tan mezquina creación. Lo único que se sabe del bebé es que fue una niña, el resto es historia pues ambos arcontes decidieron enviar a la joven a entrenar con los mas leales y mejores guerreros de Sol Muerto y Lengua Envenenada. Ne'r Kar feliz con su plan no tardó en tener una extraña apreciación por su descendiente y se encargó personalmente de entrenar a la joven, por su parte Aurelia instruía a la joven en el dificil arte del engaño, la manipulación y el motivo de su existencia: el control.

Los padres de la joven la tratan como una inversión y, dentro de lo que cabe, una hija. A pesar de ello los arcontes suelen poner pruebas brutales a su propia hija, cosas como inclusive abandonarla en los distritos de sombras y espectros o a merced de los esclavos vengativos de las cloacas de la Fortaleza Oscura. Si la joven tiene un aprecio a sus padres es algo totalmente desconocido y que tan solo ella sabe.

En combate[]

Ne'r Kar es un despiadado guerrero que aprendió a lo largo de varios siglos los complicados y extraños trucos de los duelistas íncubos, por ello Ne'r porta una temible espada de energía de aspecto similar a un Espadón y que raza vez no puede atravesar una armadura. Por ello Ne'r suele retar a los líderes enemigos quienes le toman como una presa fácil debido a su aspecto delgado típico en un eldar, pero son sus habilidades natas como espadachín lo que hacen que hasta los campeones enemigos mas experimentados acaben mutilados o degollados mientras que lo último que escuchan son las carcajadas del tirano de Commorragh. Por el gran peso de "Dolor", nombre recibido al espadón de energía, Ne'r Kar prefiere evitar el uso de armas a distancia dejando así ese trabajo a los miles de guerreros de la cábala que le acompañan a las incursiones al universo exterior, sean contra Mon-Keighs o al resto de patéticas Cábalas.

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